TEZAKI LAB · V347 · 4K READY
อัปโหลดวิดีโอ แล้วจัดการ HDR
เลือกไฟล์จากเครื่อง แล้วตรวจสอบและรักษา HDR ก่อนส่งออก
TIKTOK LINK LAB · V347
เช็กคุณภาพ + โหลดจากลิงก์
วางลิงก์ TikTok เพื่อตรวจ source ที่ provider ส่งกลับมา · ค่าคุณภาพจะถือว่า “ยืนยัน” เมื่ออ่านจาก media/file จริงเท่านั้น
LINK → CHECK → DOWNLOAD
เลือก source สำหรับดาวน์โหลด · ไม่ re-encode · 4K/HDR จะยืนยันจากไฟล์จริงเท่านั้น
กำลังอ่าน…Resolution
—FPS
—HD file
—Duration
🧪 Quality Snapshot
กำลังตรวจ
⚡ HD source
ลิงก์ HD ที่ API ส่งกลับมา ถ้ามี
📦 Standard source
ใช้เป็น fallback เมื่อ HD source ใช้ไม่ได้
ใช้กับคลิปที่คุณเป็นเจ้าของหรือได้รับอนุญาตให้ดาวน์โหลด/นำไปใช้เท่านั้น
ปุ่มดาวน์โหลดจะใช้ URL สื่อที่ผู้ให้บริการภายนอกส่งกลับมา และความพร้อมใช้งาน/สิทธิ์ของไฟล์ขึ้นกับแหล่งนั้น
🎯 TikTok HD Prep
เตรียมไฟล์ให้เข้ากับ workflow HD โดยไม่แตะ V21 Core เดิม
ยังไม่ได้เลือกไฟล์
HD Path นี้ใช้ FFmpeg.wasm ใน Browser · ไฟล์ไม่ถูกส่งขึ้นเซิร์ฟเวอร์ของ Tezaki · SDR ใช้ BT.709 · HLG/PQ ใช้ BT.2020 10-bit · Dolby Vision/HDR10+ ใช้ Preserve เพื่อไม่ทำลาย dynamic metadata
TIKTOK UPLOAD MASTER · V347
🚀 TikTok Upload Master
สร้างไฟล์สำหรับ “อัปโหลดใหม่” จากไฟล์จริง โดยจัดการ Orientation, FPS, Audio track และ Color pipeline อย่างระมัดระวัง
Quality Chain
Original Master→TikTok rendition→ไฟล์ที่ดาวน์โหลด→Upload Master→TikTok processing
ยังไม่ได้เลือกไฟล์ใน “ใส่คลิป”
สำคัญ: ถ้าไฟล์นี้เป็น rendition ที่ดาวน์โหลดจาก TikTok การทำ Master ใหม่จะไม่สามารถคืนรายละเอียดที่ TikTok เคยบีบอัดไปแล้วได้
ระบบจึงแยก “รักษา source” กับ “encode สำหรับ upload” และไม่สร้าง Dolby Vision/HDR10+ metadata ปลอม
🌈 HDR
ระบบจะตรวจไฟล์อัตโนมัติ แล้วเตรียมเวอร์ชัน TikTok โดยรักษาความละเอียดและ HDR ให้มากที่สุด
ตรวจ HDR10 / HLG / HDR10+ / Dolby Vision แบบ Local ก่อนเลือกเส้นทางประมวลผล
HDR Lab รอบนี้เป็นการตรวจและรักษา Source metadata/payload; ไม่แปลง HDR เป็น SDR และไม่สร้าง Dolby Vision ปลอม
🧭 ทำคลิปเกม → HDR แบบไหน?
เลือกตาม Source จริง — ห้ามใส่ BT.2020/HLG/PQ หรือ Dolby Vision flag อย่างเดียว
🎮 เกม/อัดหน้าจอ SDR
ตรวจว่า BT.709 / SDR ก่อน → SDR → HDR transform → BT.2020 → 10-bit HEVC → HLG หรือ PQ
🌈 เกม HDR อยู่แล้ว
Preserve color pipeline เดิม → ไม่แปลงซ้ำ → ตรวจ 10-bit + BT.2020 + HLG/PQ
🍎 Dolby Vision
ถ้ามี DV/RPU จริง → Preserve หรือ DV-aware re-encode เท่านั้น; ถ้าไม่มี RPU จะไม่สร้าง DV ปลอม
Preset แนะนำสำหรับการทดสอบ TikTok: เริ่มจาก HLG 10-bit และสร้าง HDR10/PQ 10-bit เป็นไฟล์เปรียบเทียบจาก Source เดียวกัน
เพราะทั้ง HLG และ PQ เป็น HDR transfer functions ที่ถูกต้อง; ผลสุดท้ายขึ้นกับ decoder/server-side processing และอุปกรณ์ปลายทาง
🎮 SDR → HDR Lab
สำหรับคลิปเกม/อัดหน้าจอที่เป็น SDR: แปลงสีจริงก่อน encode ไม่ใช่แค่เปลี่ยน metadata
ยังไม่ได้ตรวจความสามารถของ HDR encoder
HLG/PQ เป็น output color pipeline; Dolby Vision จะไม่ถูกสร้างจาก SDR ด้วยการใส่ flag/RPU ปลอม
และการ encode HDR ต้องมี HEVC Main10 encoder จริงใน runtime
พร้อมสำหรับ TikTok • คุณภาพสูงสุดที่ไฟล์รองรับ
เว็บจะเตรียมไฟล์คุณภาพสูงก่อนอัปโหลด โดยพยายามรักษา HDR และรายละเอียดต้นฉบับไว้ให้มากที่สุด
HDR preserve
Quality-first output
TikTok-ready
หมายเหตุ: TikTok ยังเป็นผู้ควบคุมการประมวลผลหลังอัปโหลด จึงไม่มีเว็บใดรับประกันว่าจะไม่ถูก re-encode ฝั่ง TikTok ได้
📺 จอ & HDR
รักษา HDR ตั้งแต่ Source → Preview → Master และตรวจว่าจอ/Browser พร้อมแสดง HDR หรือไม่
ยังไม่ได้ตรวจจอ
เลือกไฟล์ใน HDR Lab เพื่อวิเคราะห์ Upload Path
เว็บสามารถขอ HDR-capable playback, fullscreen และ Wake Lock ได้ แต่ ไม่สามารถบังคับความสว่าง hardware ของ iPhone/Android ได้
เพราะ brightness อยู่ภายใต้การควบคุมของระบบปฏิบัติการ/อุปกรณ์
2 · Method
ยังไม่ได้ตรวจคลิป
🎯 โปรไฟล์ TikTok
AUTO · 1–60 FPS
ใช้ FPS จริงของ Source เมื่ออยู่ช่วง 1–60; ไม่สร้างเฟรมใหม่เพื่อหลอกตัวเลข
🌈 HDRตรวจจากคลิปอัตโนมัติ
SOURCE: —
TARGET PROFILE: —
เลือก Target 1 ความละเอียด + 1 FPS · Method นี้คง Resolution/HDR ต้นฉบับ ไม่ upscale
รอเลือกไฟล์
3 · ผลลัพธ์
ดาวน์โหลดไฟล์ที่ผ่าน verification
🏆 QUALITY-FIRST MODE · V21
• ไม่ re-encode วิดีโอใน 3 methods ปัจจุบัน
• ไม่ upscale / ไม่สร้างเฟรมปลอม
• ตรวจ Video payload + codec config + Resolution + Frame count
• SDR/HDR color signaling ต้องไม่ถูกเปลี่ยนผิดชนิด
TikTok ยังสามารถ transcode ฝั่งแพลตฟอร์มได้